小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 这里一条捷径:如果你使用的是……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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在第一季,当我进行不同选择的时候,其它角色会对的选择反应,并且在后续的内容上表明对的态度;而第二季不会……也不知道简为什么那么作死,明知道婴儿已经是肯尼的全部了更不知道邦尼为什么非要站在他们那一边所以都死吧……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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这个意象为什么有能力成为一种梗(meme)?是有什么我不知道的文化历史背景吗?……传播虽然不能强行分析, 但是理解传播参与传播对做游戏的好处.……孰优孰劣,就取决于提问的人原先想获得的和回答的人试图获得的是什么东西了

454844:PUBG絕地求順

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於2017年12月發行先行版本。……2GBDirectX: 版本:11網路: 寬頻網際網路連線儲存空間: 30 GB 可用空間是一款卡出名的遊戲.以前和朋友玩官方優化他們都說官方優化是優畫畫質……id=2322933740最後線上無聊打的詩卡卡卡 這遊戲 卡卡卡一來玩卡爆配置要求都達不到無法載入

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts较为深刻的了解

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城……,所以想了灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯……,德莱尼,约德尔,好像蓝皮的都是原创种族也弄个蓝皮的原创种族好了

小组帖子:招募动画,特效,UI!

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要求:能够坚持下来一起奋斗至游戏上线!……一上来就诚招,连个宣传图都没有就对我们兴趣,居然还提要求要能坚持……搞的跟解数独一样……哎,真的不是在反讽……,都会前往这个人的主页看看,你连看都不看,我想干嘛都不知道就在这里站在制高点指责,况且,本来就是一个招人的小告示

疯王子:Steam上的外国穷玩家

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突然了灵感,写一篇与游戏无关的文章,兴许算是人文观察?……一不穷吧,至少有闲钱买单机游戏玩,肯定不会特别穷吧。我们会这么,那是因为我们生在中国。……如果这两种人,放在中国,我想,他一不会选择STEAM吧

方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

indienova.com/u/asukalin/blogread/7862

言论杂乱无,不负责任。……为什么我们总会觉得父子情与父女情是区别的呢?也许二者其实并没有太大区别?……(真希望交换角色建模的MOD,能够实际体验一下这种颠倒性别的人设配置)于是,试着想了,如果把巴耶克和艾雅的孩子卡慕换成女孩的人物建模

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:是现编的,你们信不?)第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,没有写断线重连的机制。)……不止这些坑,写了几个印象深刻的。第三关于具体的流程如何建造单位?

版本:Early Access


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